的的“爽点”写法来进行写作,当然了,由于经验不足,尽管第一卷的内容,尤其是开头的内容,经历了无数次的修改和增加,甚至可以说跟上传的时候,完全是两个东西了。 但是,依旧暴露出了很多问题。 从读者视角和反馈来回顾的话,我认为可能第一卷存在着几个主要的问题。 一是期待感不足,尽管在世界设定和小事件悬念上,尽量做了弥补,但仍然缺乏那种欲罢不能的期待感。 二是节奏把握不当,有爽点,但爽点节奏过慢,且出现了切地图过长的问题,犯了忌讳。 三是人设过于扁平化,甚至可以说难以立足,主角光环太过,大部分配角缺乏闪光点和存在的价值。 所以特此请假一天,打算梳理一下第二卷的大纲和结构设计,争取在第二卷内做到以下进步。 ...
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