么去面对。
其实现在感觉DQ战队,依然有放水的嫌疑。因为现在的经济和经验差的话,已经十分巨大了。理论上已经不可能有机会翻盘了。就算是翻盘,至少也需要等到比赛进入二十多分钟之后,或者是三路兵线进入高地塔。这还是有一点的机会的。
可是现在应该是DQ战队控制兵线,不让兵线过去。
顺便拖着时间。
其实不用拖时间也是可以的。直接一路打过去,拆二塔,高地塔,兵营,双子塔,最后的基地,感觉也用不了多少时间。
总体感觉,两三分钟应该足够了。
但是明明可以去结束比赛,但是还要硬拖比赛的时间,就连alien战队都已经躺平了。想要发育却没有机会,想要被结束比赛,DQ战队还不让。
明明可以,但是为什么不去结束比赛呢?
估计这个时间,就是给alien战队思考接下来的比赛的思路了。
其实这段时间里面,DQ战队的比赛,感觉虽然想是比赛,但是感觉更多的,像是一种教育途径。
就像是老师傅教导徒弟一样。
严厉且不善言辞的师傅,对着自己的徒弟百般肆虐,就是为了让他以身体力行的方式来了解一切。
感觉现在就是这样。
回顾过往,DQ战队真的算的上是非常有担当的战队了。
首先一点,就是最开始的时候,也就是DQ战队的成立的时候。
其实现在再来回想一下,DQ战队的成立,还是比较有趣的。
因为,在当时都是崇尚技术为王的时代。
DQ战队则是拿出来了两个,其实应该算是三个,只不过那第三个,是个天才。
DQ战队的组成模式,本身就和一般的战队组成,其实是不一样的。
毕竟对于一般的俱乐部来说,选人打职业的话,至少技术是要过关的。
从这样来看,郭佳和木逸两个人,肯定是被直接淘汰的。
这个几乎是没有任何的悬念。
刘凯跃作为一号位的话,其实一号位太多了,想刘凯跃这样,很少跟团队的一号位,其实已经相对比较少了。
因为在现在的版本下,节奏根本不适应刘凯跃的一号位方式。
就像是不适应B神的一号位是一样的。
然后就是萌萌,估计以萌萌当初一个初学者的角度来看,应该也不会选择加入去打电子竞技吧?而是走正常人的路线。
毕竟电子竞技,真的只有一腔的热血,和一身劳损和亚健康。
但是DQ战队的选人的模式,并不是一个正常的选择选手的方式。
甚至可以说,压根就没有海选,也没有选拔赛。而是直接确定了名额。
比较起选手的操作,更多的则是在于选手的特点。
其实说真的,在刀塔比赛已经持续了那么长时间之后,感觉就已经陷入了一种僵局了。感觉很少会有想DQ战队这样,特点如此迥异并且鲜明的选手了。
DQ战队的首先就是在选人上面,给所有人举了一个例子。操作不等于一切,要更加善于发挥选手的特点,而不是仅仅去看操作和胜负。
在这之后,DQ战队给他们很多战队,展现了另外一个极其强势的点。
那就是局势分析。
可以说,DQ战队的局势分析,其实早在几年前,甚至是在基于war3版本的时代的时候,当时的解说,也就是职业选手,或者是退役选手。他在解说比赛的时候,虽然是上帝视角,但是那个时候,可以极其精准的说出核心的刷钱的习惯,某些时间点的金钱数。
这些都是经验。
虽然现在并不会那么进准,但是对于选手的个人习惯,节奏习惯什么的。还是DQ战队研究的最为透彻。
尤其是在秋季赛的时候,关于那些国外的战队,习惯,特点,都是知道的一清二楚。
团队会有什么样的反应,这些DQ战队都知道,虽然没有说过内的战队。但是国外的战队都研究的那么透彻,相比国内的战队也是少不到哪里去。
这也就一种研究对手的方式。
之后就是更加重要的点,那就是选手的训练方式和快速磨合的方式,甚至还有极其特殊的针对性训练。
首先要说的,就是对选手的训练方式,这就要涉及一个团队的定位。
这一点来说,算是职业战队最缺乏的东西。
感觉战队就是一辆车,选手就是零件,通过不同的零件,生产出来的,就是一辆车。不管是完全契合的超级跑车,还是零件完全不契合的问题车,始终都是一辆车。
他们会要求新的零件,变成他们所需要的样子。然后把完全不匹配的零件,强行压在汽车里面,至于里面运转起来是个什么样,能不能发动,能不能达到最高时速,都不清楚。