踞在野区,跳刀推推来增加灵活性,如果下来,就直接击杀或者开团。
就是那么耗着时间,你一个兵都补不到,因为兵线过不来,野区也进不去,现在基本上等级是卡住了。
但是不知道为什么,ET战队并没有选择GG,但是这样的局势,根本看不到希望,时间来到了25分钟,人头数已经变成了57比3。
现在已经不仅仅局限于高地了。现在God战队已经开始堵泉水,现在比较意外的是,ET战队的外塔还有两个,可是复仇者战队的外塔只有一个了。
本身兵线在完全不去管理的话,会有完全不同的变化,而最大的差别就在于远程兵。兵线的仇恨,如果是没有任何人的影响的话,那么就是就近原则。
兵线会选择最近距离的兵来打,有的时候会集火,有的时候则是会分开,这个差距就非常巨大了。然后就是投石车,投石车的仇恨是最低的。
如果没有近战远程兵的话,那么才会去攻击投石车,有兵就回去打兵。
当然这里面还有一个更加重要的情况,那就是卡位,每一个单位都是有碰撞体积的。有的时候兵线会抽风,会自己卡自己。而这个原因,就是最大的变数。
有的时候因为自己卡自己,结果把远程兵卡到了前面,先被击杀了,那么这个兵线可能就会一路被推过去了。只要有一个远程兵的差距,那么剩下的兵线就是碾压了。
而ET战队会选择使用塔防来防御自己的外塔,可是复仇者战队却一次都没有使用过塔防,所以反而复仇者战队这边的外塔掉的更多一点。
但是在复仇者战队堵泉水之后,ET战队也不堪压力,选择了GG。但是这样的GG,的确是很憋屈。
但是不GG也不行了,对面都骑在头上拉屎了,堵泉水两分钟,这个还不过分?但是他们也没办法,等级低,经济低,完全打不了。
帕吉现在已经可以在泉水里面洗澡了。这还不GG,打毛线呢?
其实这个GG,在二十多分钟之前,就已经可以打出来了,可是ET战队就是没有打,而是继续僵硬着,结果自己把自己给僵崩了。
而第二局更是惨,复仇者战队几乎五个人全都换了一个遍,但是打起来依然是混乱的。
第一局的对线不是四一零的对线吗,第二局的对线变成了三一一。
但是区别在于对面,第一局的ET战队是一个三一一的分路,所以复仇者战队直接选择了四一零的分路,四人压三人路。
然后这一局的ET战队是打了一个二一二的分路,所以复仇者战队是选择了三一一的分路吗?
三人去压对面的两人。
然后而目标也已经确定了,是对方的一号位。
上一局结束的时候,人头比65比3。而仅仅一号位一个人,就贡献了24的死亡数,超过了整个人头的三分之一。
而这一局三人路压的也是ET战队的一号位。
这次明显就好打很多,虽然ET战队的气势要比之前的一局要凶狠的多,可是却没有任何的实质性的作用。
因为压的凶,可是却没有任何的实质性的击杀。
但是另外的三人路,几乎被杀穿了。
这一局已经几乎是更加的碾压了,节奏还是类似的压制,但是节奏是完全不同的,因为本身的英雄是不一样的,因为英雄不一样,所以本身的节奏是不一样的。
现在虽然都是类似的压制gank击杀的节奏,但是这一局的节奏,要比上一局的gank更加凶狠,这次的跳刀节奏更快!11分钟就开始了跳刀节奏。
这一局倒是结束的很快,仅仅15分钟就GG了。因为十五分钟就被压在了高地上面下不来了,然后开雾出去一波,结果被打了一个个零换五,ET战队这次就没有再继续纠结下去了,直接打出了GG。
最后的人头比是28比0!竟然是零封!
在小组赛里面被打出了零封,真的是极其少见的。
复仇者战队几乎是把自己的人品给败完了。
虐泉,零封。这样的做法都是比较败人品的行为。
之前alien战队也是对ET战队完成了一次零封,可是那都是几年之前的事情了。而且还是在第二届ti之后的一个比赛,那个时候alien战队真的是无敌强!可是从这次零封ET战队之后,赛后不就,就出现了巨大的人员变动,被挖角的挖角,也有因为人员变动,变得磨合很困难,最后选择了退役的人。
之后alien战队算是一蹶不振。